ne ich will die log fehler beheben
Beiträge von 3075d
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Hallo ich habe diese Fehler in der log und weis leider nicht wie ich die weg bekomme. Sind das folge Fehler? Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
[expander]GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Mar 28 2014)
Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (http://www.giants-software.com), All Rights Reserved.
Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
Application: FarmingSimulator2013
Main System
Cpu Name: AMD Athlon(tm) II X3 425 Processor
Cpu Core(s): 3 @ 2.7 GHZ
OS: Windows NT 6.1 32-bit
Physics System
Driver: NVIDIA PhysX Runtime
Version: 2.8.4
Thread(s): 2
Input System
Keyboard enabled
Mouse enabled
Gamepad/Joystick enabled
Force Feedback disabled
Name: T.Flight Stick X
Sound System
Driver: OpenAL
Version: 1.1
Device: Generic Software Compatibility Mode
Max. sources: 256
Render System
Driver: OpenGL
Card Vendor: ATI Technologies Inc.
Renderer: ATI Radeon HD 4550
Version: 2.1.9026
GL_NV_texture_compression_vtc not supported
GL_NV_vertex_program2_option not supported
GL_NV_vertex_program3 not supported
max_texture_layers: 8
OpenGL initialization successful
Hardware Profile
Level: Low (forced)
View Distance Coeff: 0.750000
Shadow Quality: 0.000000
Skip Mipmaps: 1
LOD Distance Coeff: 0.750000
Terrain LOD Distance Coeff: 0.750000
Foliage View Distance Coeff: 1.000000
Farming Simulator 2013
Version: 2.1.0.2 RC3
Available Languages: de
Language: de
Game vehicle types loaded
Load mod: FendtVario820_v3
Warning: Missing l10n for button ESLimiter_PLUS in FendtVario820_v3
Warning: Missing l10n for button ESLimiter_MINUS in FendtVario820_v3
Warning: Missing l10n for button SameHurliLambo_START in FendtVario820_v3
Warning: Missing l10n for button SameHurliLambo_STOP in FendtVario820_v3
Error: Invalid mod name 'Neuer Ordner'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Loading Case MXM 190 by ls-for-ever
Register vehicle type: FendtVario820_v3.Fendt820
Loading shader WAD 'C:/Users/Henning/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_1_1_512_512_OGL_ATI_8.wad' ... 5186 hashes, 11490 shaders, 13196329 bytes compressed
data/sky/sky_day_night.i3d (0.04mb in 52.46 ms)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (data/sky/NIGHT_sky.dds)
data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.82 ms)
data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.44 ms)
data/maps/map01.i3d (3.36mb in 7937.82 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 63.23 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 45.40 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 47.67 ms)
dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 76.09 ms)
dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 35.51 ms)
map data/maps/map01.i3d was loaded
data/vehicles/steerable/same/sameArgon3-75.i3d (0.02mb in 44.50 ms)
data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.00mb in 0.68 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 2.45 ms)
data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.88 ms)
data/vehicles/steerable/kramer/kramerKL200.i3d (0.01mb in 20.80 ms)
data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (0.02mb in 24.14 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66.i3d (0.01mb in 15.39 ms)
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo35.i3d (0.00mb in 6.90 ms)
data/vehicles/tools/lemken/lemkenKristall9.i3d (0.75mb in 23.81 ms)
data/vehicles/tools/amazone/amazoneD1.i3d (0.00mb in 6.11 ms)
data/vehicles/trailers/krone/kroneEmsland.i3d (1.11mb in 102.89 ms)
data/vehicles/steerable/fahr/fahrM66Cutter.i3d (0.00mb in 5.70 ms)
data/vehicles/tools/extraWeight01.i3d (0.07mb in 3.44 ms)
data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.01mb in 3.06 ms)
data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 60.00 ms)
data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 234.54 ms)
data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 52.44 ms)
data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 54.91 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 41.24 ms)
data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 97.16 ms)
data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 38.41 ms)
C:/Users/Henning/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/FendtVario820_v3/Fendt820.i3d (0.09mb in 876.15 ms)
Warning: invalid jointType CARGO
PhysX warning for object Mesh: Static actor moved
(D:\sw\physx\PhysXSDK\2.8.4\trunk\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:976
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
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Error: LUA running function 'update'
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Error: LUA running function 'update'
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Error: LUA running function 'update'
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Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/InputBinding.lua(47) : attempt to index field '?' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'[/expander] -
Problem gelöst
Es lag daran das die attecherjoints etc im falschen "knoten" waren -
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Problem gelöst ich hatte die attacher einen " Knoten " Zu weit
Vielen dank für deine Hilfe -
danke hat funktioniert jatzt habe ich das Problem das ich ihn nicht ankuppeln kann. ich habe schon alles probiert es funktioniert aber immer noch nicht. Hier ein bild von dem attacherjoint
und hier der attacherjoint den ich in der xml habe
<attacherJoint index="0>0|0|0" jointType="implement" topReferenceNode="0>0|0|1"/>
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hallo ich habe einen Trecker der diesen PhysX Fehler macht wie bekomme ich den weg? hängen die callstalks auch damit zusammen
hier ist die log -
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ok vielen dank und was haltet ihr davon wen man den Schlepper danach mit öl übersprüht machen ja auch einige
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das sehe ich auch so aber mitm Hochdruckreiniger geht doch die farbe ab oder nich?
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Ich habe mal ne Frage wie wascht ihr eure Trecker nach der Bestellung oder macht sie sauber?
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Was fürn Trecker?
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würde es jemand machen?
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Das ist ein John Deere 4850 mit ca 30 Dateien.
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Hallo ich suche jemanden der in Maya den Auspuff entfernt und den Trecker wieder in i3d bringt. Es wäre nett wenn sich jemand melden würde.
MFG Henning
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Das ist echt scheiße Moddingwelt ist auch down. Man müsste gegen so jemanden etwas unternehmen.