video: hammer
musik: ohrenkrebs
dir auch nen guten rutsch
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dir auch nen guten rutsch
das haben wir hier im forum schon ca. 8 mal gehabt xD
naja is trotzdem immer wieder eine tolle leistung
modman32, und alle die so denken wie er
denk doch mal ein bisschen nach ! die modder aus den ganzen foren machen die mods aus spaß und weils ihr hobby ist.
im gegensatz dazu ist es der job von den leuten von giants und die haben diese mods in ihrer arbeitszeit erstellt daraus folgt,
dass eben diese auch mit irgendwas bezahlt werden müssen! klar könntest du jetzt sagen "es sind doch nur ein paar mods die auch modder kostenlos machen könnten " aber wie würdest du es dann finden wenn dir einer sagen würde du bekommst für deine heutige arbeitszeit kein geld denn andere, deren hobby es ist diese arbeit auch zu machen, bekommen kein geld dafür ?
denk(t) mal drüber nach
mhh ne hab das mit dem cultivatorgedöns ned gmacht hab den spielstang schon gelöscht. muss aba jz ma probieren obs imma
noch so ist
ja hab schon en neues angefangen ...hatte aber im ge auch ne saatextur
weis echt keiner was ?
hey ,
ich hab mir den abfahrhelfer1.1 installiert ,hat alles geklappt , un lief auch ingame. ich hab mit ihn ein halbes feld gehäckselt ,gespeichert , ausm spiel rausgegangen , heruntergefahren .....so als ich am nächsten tag wieder ins spiel bin un weiter häckseln wollte war die saatextur weg !
falls es was damit zu tun hat ich hab davor das feld im ge eingeebnet, hab dann aber ein neues savegame angefangen un hab auch kein andres. un neue mods hab ich auch schon"länger" nicht mehr eingefügt.
hoffe jemand kann damit was anfangen ?!
log hab ich ma dabei fals es hilft.
thx schon ma im voraus
un hats geklappt ?
(sorry ich weis das der beitrag überflüßig isch genau wie der von kevin vor dem hier:P)
löschen ausem mods ordner ! verkaufen reicht nich ...wünsch euch glück
hasch ein neues savegame angefange??
häng doch ma deine map.i3d un log.txt an bitte
du musst alle andern güllefässer löschen normal steht dann da taste M : ZUnhammer anschalten un dan kommt au
gülle ...
okay hbas noch en paar mal probiert un jz funzt es au ...also thx
ich galub bei dir musch du die einträge noch bissl einrücke normal müsste der eintrag:
- <Materials>
.....<Material name="manureMaterial" materialId="447" ambientColor="1 1 1" customShaderId="16">
<Texture fileId="515"/>
<CustomParameter name="alphaBoostStartEndMax" value="20 42 0.6 0"/>
</Material>
so aussehen:
- <Materials>
.....<Material name="manureMaterial" materialId="447" ambientColor="1 1 1" customShaderId="16">
........<Texture fileId="515"/>
........<CustomParameter name="alphaBoostStartEndMax" value="20 42 0.6 0"/>
.....</Material>
(die punkte musch dir wegdenke)
ich weis ned obs hillft aber vll.
lg johny-6320
weiß denn echt keiner rat ?? sogar mit map.i3d un log.txt ned ??
hey,
ich hab mir gestern den güllemod heruntergeladen eingefügt und hatte das problem das die gülle nicht sichtbar war .
ich ihn danach nochmals installed, dann hatte ich gülle jedoch graue ! dann habe ich die zahlen verändert , hat aber nichts gebracht
also nochmal alles raus und neu rein wieder nur graue gülle . dann hab ich diesen custem....wert von 95 auf 17 geändert denn der wheatFoliage.....
hat diesen fileID .....17 naja hab abaer trotzdem nur graue gülle aber sie vernichtet keine weizen stoppel un schwade mehr ....!?
jz blick ich hald iwie garnix mehr ......also bittte ich euch um eure hilfe ......
ich hab euch dann mal noch meine map.i3D angehängt vll. is jemand mal so nett un hilft mir .
achja ich hab die alpen chellenge map aber von mir umgebaut.
edit: so log.txt is auch dabei
danke
johny-6320
das heißt jez das man alle zahlen gegebenenfals ändern muss oda nur dur alle auser die 95???
naja bei mir hackts au weil iwie die gülle weis/grau is . Ich hab nua die 115 auf 181 geändert weil die
115 schon verwendet wrud ....
wie muss man die stroh datei umbenenen ????
lg
der häcksler is der hammer nur krieg ich des ned selber hin die anhänger häcksel ready zu machen könnte mal pls jemand ne anleitung dazu machen....
mfg
johny-6320