Hallo Ihr lieben,
anbei hätte ich da wieder nen LUA Problem. Ich bin gerade dabei die letze Version vom ÜLW HAWE (LS11) für LS13 igame zu bringen. Läuft soweit ganz gut bis auf diesen einen Fehler in der LOG: Overcharge.lua(380) : attempt to index field 'dischargeParticleSystems' (a nil value) Das Game friert natürlich ein sobald dieser beim Ankuppeln erscheint.
Ich habe noch die originale Lua als Datei angehängt, wäre echt super nett wenn mir da einer helfen könnte.
Desweiteren wünsche ich ALLEN Usern hier einen guten und gesunden Rutsch in neue Jahr 2013