Habs hinbekommen. Hatte den IndexedTriangleSet nach dem Shapes aufruf reingemacht. Jetzt hab ich den hier rein <Shapes externalShapesFile="map01.i3d.shapes">
<IndexedTriangleSet name="wheat_windrowBlockMesh" shapeId="33333">
</IndexedTriangleSet>
</Shapes>
und supi freu mich drauf jetzt.
MFG Mannie313