Mal wieder ein Update.
Der Drescher hat ein Paar mehr Details bekommen sowie einen Motor und aufklappbare Seitenverkleidung.
Nun fehlen nur noch ein paar kleinere Teile und ein Paar Anpassungen in der Kabine dann ist das Modell endlich Fertig und es geht ran an die Textur
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Zitat von skeletonSehr schöne Arbeit von dir. Was hast du mit Quixel gemacht? Arbeitet es sich damit gut?
Danke, Mit der Quixel Suite wurden die Texturen erstellt. Es ist angenehm zum Arbeiten da man über sehr viele presets verfügt und auch eigene erstellen kann. Es ist im allgemeinen ein recht flüssiger, schneller und Qualitativ hochwertiger Workflow was das Texturieren anbelangt. Es setzt jedoch eine Ordentliche UV map voraus (kein automapping oder ähnliches). Desweiteren benötigt man eine material ID, eine AO und eine normal map die extra gebacken werden müssen. Und man sollte entsprechend gute Hardware haben damit es nicht permanent abschmiert.
Mfg Raptor5