GIANTS Engine Runtime 5.0.1 (build date: Oct 18 2012) Copyright (c) 2008-2012, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2012, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2013 Main System Core(s): 2 @ 3.1 GHZ OS: Windows NT 5.1 32-bit Physics System Driver: NVIDIA PhysX Runtime Version: 2.8.3 Thread(s): 1 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce 9600 GSO/PCI/SSE2 Version: 3.3.0 max_texture_layers: 8 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Medium (auto) View Distance Coeff: 1.000000 Shadow Quality: 1.000000 Skip Mipmaps: 1 LOD Distance Coeff: 1.000000 Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000 Foliage View Distance Coeff: 1.000000 Farming Simulator 2013 Version: 1.3.0.0 RC4 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Dokumente und Einstellungen/Stefan/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2013/mods Load mod: Ackerschienen_Gewicht Load mod: A_Ackerschiene1 Load mod: 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setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : setOverlayColor D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(109) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(295) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(960) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(106) : renderOverlay D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(109) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw 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resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Stefan/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Fendt828/brand_deutz.png Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : setOverlayColor D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GameListItemElement.lua(158) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(401) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(109) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(396) : draw D:/code/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(295) : draw 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