GIANTS Engine Runtime (build date: Feb 2 2011) (C) 2003-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2011 Main System Core(s): 2 @ 2.5 GHZ OS: Windows NT 5.1 32-bit Physics System Driver: NVIDIA PhysX Runtime Version: 2.8.3 Thread(s): 1 Input System Keyboard enabled Mouse enabled Gamepad/Joystick disabled Force Feedback disabled Sound System Driver: OpenAL Version: 1.1 Device: Generic Software Max. sources: 256 EFX extensions initialized Generated 1 Aux Effect Slot(s) Render System Driver: OpenGL Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: GeForce 9600 GT/PCI/SSE2 Version: 3.3.0 GL_ATI_fragment_shader not supported max_texture_layers: 8 OpenGL initialization successful Hardware Profile Level: Medium View Distance Coeff: 1 Shadow Quality: 1 Skip Mipmaps: 1 Terrain LOD Distance Coeff: 1 Farming Simulator 2011 Version: 1.022 (Patch 2.2) RC5 Available Languages: de Language: de Game vehicle types loaded Mod directory: C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods Load mod: ProFarm1 Load mod: BergmannHTW40 Load mod: BergmannHTW_40 Load mod: Betongewicht Load mod: BredalETR1000 Load mod: BresselLadeFork Load mod: CaseCVX170 Load mod: CaseGewicht Load mod: Case_6000 Load mod: Case_CHX_520 Load mod: Case_PU_300 Load mod: ClaasDirectDisc520 Load mod: ClaasJaguar890 Load mod: ClaasJaguar890ByLS11DL Load mod: ClaasJaguar960 Load mod: ClaasOrbis750 Load mod: ClaasPU380 Load mod: ClaasTucano480_AP Load mod: ClaasVario750 Load mod: ClaasVario900 Load mod: Claas_Conspeed_875fc Load mod: Claas_Jaguar_Direct_Disc_520 Load mod: Claas_Jaguar_Direct_Disc_520_Multifruit Load mod: Claas_Liner_4000_washable Load mod: Claas_Mega_370_C600 Load mod: Claas_Orbis_900 Load mod: claas_trailer Load mod: Claas_Tucano440 Load mod: Claas_V1050 Load mod: Clock Load mod: deineMap Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod deineMap to use it in multiplayer. Load mod: EURO-Palettengabeltraeger Error: Invalid mod name 'EURO-Palettengabeltraeger'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit Load mod: FastCoupler Load mod: Fella_Butterfly Load mod: Fendt380GTATurbo Load mod: Fendt718Vario Load mod: fendt820vario Load mod: Fendt820VarioFLv2 Load mod: FendtFavorit926 Load mod: Fendt_307FH_FL Load mod: FlieglDK18088v3 Load mod: Fliegl_Gigant_ASW_288 Load mod: Frontgewicht_by_tobsel88 Load mod: fuchs Load mod: Garant_Kotte_Profi_VTL19500l_Schleppschlauch Load mod: Gewicht1000kgbyChrisii Load mod: Gewicht600kgbyChrisii Load mod: GIANTSContest2011_AlternativeTipping Load mod: GIANTSContest2011_AnnaburgerHTS Load mod: GIANTSContest2011_Fendt930vario Load mod: GIANTSContest2011_Heath_SuperChaser Load mod: GIANTSContest2011_JohnDeere864 Load mod: GIANTSContest2011_Kverneland_NG_S_601_F35 Load mod: GIANTSContest2011_MBTrac1600Turbo Load mod: GIANTSContest2011_PoettingerJumbo10010Combiline Load mod: Halycon_Ballenwagen Load mod: HaweSilo Load mod: Hawe_SUW_4000 Load mod: Hilken18000ZK Load mod: HW_PronarKombo Load mod: IHC_Presse Load mod: JohnDeere6620 Load mod: JohnDeere6820_v21 Load mod: JohnDeere6920 Load mod: Joskin_Silospace Load mod: kaweco Load mod: Kock_und_Sohn_Silagegreifschaufell Load mod: KrampeKipperTWK16 Load mod: KroneBigM500 Load mod: KroneBigX650 Load mod: KroneComprimaV180SelfWraperEdition Load mod: kroneEasyCollect7500_LU_MEYER Load mod: KroneWicklerSelfWrappingEdition Load mod: KuhnFC313F Load mod: KuhnHiladorGA7822 Load mod: Kuhn_Butterfly Load mod: Kuhn_GMD_66_HD Load mod: Laweta_do_bel Load mod: Leffersmuldev2byDanielo Load mod: Lemken_Heliodor8_2011 Load mod: Lemken_Trailer_2011 Load mod: MapBGA Load mod: MapBGASilo Load mod: MapBGASiloGras Load mod: MapBGASilo_v11 Load mod: MapBGA_v11 Load mod: MapDoorTrigger Load mod: MapFertilizerMod Load mod: MasseJD1T Load mod: Masse_DeutzFahr Load mod: MBtrac1000 Load mod: McHale_F550_2011 Load mod: MoneyTool_v11 Load mod: muldenkipper Load mod: m_container Load mod: m_hkl Load mod: NHBB680_change_balescripfor_Heath_SuperChaser Load mod: NordeifelMap Load mod: Oehlertandemneu Load mod: ORBIS_900 Load mod: PekkosFrankenlandPlanetLS Load mod: PlayerCamera_v11 Load mod: PoettingerJumbo6600LCombiline Load mod: PoettingerTerraDisc6000T Load mod: PoettingerTorro5700 Load mod: QuickeBaleFork Load mod: RabeBluebird6m Load mod: Rundballengabel_doppelt Load mod: Silageklappschild_fix Load mod: StollBallengabel Load mod: StrautmannGigaTrailer1840DO Load mod: strawFork_Tractor Load mod: Suer800KG Load mod: suer_gewichte_pack_1_1 Load mod: Suer_Weightpack Load mod: Tieflader Load mod: VoglerLandMap Load mod: WeserberglandMap Load mod: Wienhoff_Tandem Load mod: ZZZ_courseplay Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmASW Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmStreuwerk Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmDolly Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmTractor Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.vaderstadSpirit600SXL Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.newHollandCombine Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.newHollandCutter Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.greenTipper Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.NewHollandTrailerAddon Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.cutter_profarm specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: BergmannHTW40.HTW41 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: BergmannHTW_40.HTW41 Register vehicle type: Betongewicht.weight Register vehicle type: BredalETR1000.BredalETR1000 Register vehicle type: BresselLadeFork.bresselLadeFork specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: CaseCVX170.CVX Register vehicle type: CaseGewicht.FastCoupler Register vehicle type: Case_6000.ec6000 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Case_CHX_520.Jaguar_890 Register vehicle type: Case_PU_300.KroneEasyFlow Register vehicle type: ClaasDirectDisc520.ClaasDirectDisc520 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: ClaasDirectDisc520.Schneidwerkswagen Loading sample mod, located in C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasJaguar890/ specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: ClaasJaguar890.claasjaguar890 Loading sample mod, located in C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasJaguar890ByLS11DL/ specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: ClaasJaguar890ByLS11DL.claasjaguar890 Register vehicle type: ClaasJaguar960.combine_cylindered Register vehicle type: ClaasOrbis750.ClaasOrbis750 Register vehicle type: ClaasPU380.KroneEasyFlow specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: ClaasTucano480_AP.Tucano480_AP Register vehicle type: ClaasVario750.Claas_V750 Register vehicle type: ClaasVario900.Claas_V900 Register vehicle type: Claas_Conspeed_875fc.Lexion600CornCutter8 Loading Claas Direct Disc from Modhoster.de, located in C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Jaguar_Direct_Disc_520_Multifruit/ Register vehicle type: Claas_Jaguar_Direct_Disc_520_Multifruit.directdisc_cutter specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Claas_Liner_4000_washable.Liner4000 Register vehicle type: Claas_Mega_370_C600.JD820 Register vehicle type: Claas_Orbis_900.ORBIS_900 Register vehicle type: claas_trailer.headerTrailer Register vehicle type: Claas_Tucano440.Tucano480 Register vehicle type: Claas_V1050.Claas_V1050 loading Clock-MOD Register vehicle type: FastCoupler.FastCoupler Register vehicle type: Fella_Butterfly.Fella_Butterfly Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.FendtFrontloader specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Fendt380GTATurbo.fendt380GTATurbo Loading sample mod, located in C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt718Vario/ specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Fendt718Vario.Vario716 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: fendt820vario.Fendt716Vario_byD Loading sample mod, located in C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt820VarioFLv2/ Register vehicle type: Fendt820VarioFLv2.FendtFrontloader specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Fendt820VarioFLv2.820Vario specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: FendtFavorit926.favorit926 Register vehicle type: Fendt_307FH_FL.FendtFrontloader specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Fendt_307FH_FL.Fendt307LSA specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: FlieglDK18088v3.Fliegl Register vehicle type: FlieglDK18088v3.FlieglBaleTrailer Warning: Specialization trailer now needs the specialization fillable Error: Not all prerequisites of specialization trailer are fulfilled Register vehicle type: Frontgewicht_by_tobsel88.Gewicht2 Warning: Specialization trailer now needs the specialization fillable Error: Not all prerequisites of specialization trailer are fulfilled specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: GIANTSContest2011_AnnaburgerHTS.AnnaburgerSpreader specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: GIANTSContest2011_Fendt930vario.vario930TMS Register vehicle type: GIANTSContest2011_Fendt930vario.fendtWeight Register vehicle type: GIANTSContest2011_Heath_SuperChaser.SuperChaser specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: GIANTSContest2011_JohnDeere864.JohnDeere864 Register vehicle type: GIANTSContest2011_Kverneland_NG_S_601_F35.F_35 Register vehicle type: GIANTSContest2011_Kverneland_NG_S_601_F35.DF_2 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: GIANTSContest2011_MBTrac1600Turbo.mbTrac1600 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: GIANTSContest2011_PoettingerJumbo10010Combiline.Jumbo10010 Register vehicle type: Halycon_Ballenwagen.halycon_ProFarm_BaleTrailer specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: HaweSilo.HaweSilo specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Hawe_SUW_4000.Hawe_SUW_4000 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Hilken18000ZK.Hilken18000ZK Register vehicle type: HW_PronarKombo.washable Register vehicle type: IHC_Presse.WelgerAP specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: JohnDeere6620.JD6620 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: JohnDeere6820_v21.JD6820_Premium specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: JohnDeere6920.JD6920 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Joskin_Silospace.Joskin_Silospace specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: kaweco.Kaweco_Radium Register Variable: BaseMission.modMapShovelTrigger Register vehicle type: Kock_und_Sohn_Silagegreifschaufell.Siloschaufel specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: KrampeKipperTWK16.Krampe specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: KroneBigM500.kroneBigM500 Register vehicle type: KroneBigX650.bigX650 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: KroneComprimaV180SelfWraperEdition.baler Register vehicle type: kroneEasyCollect7500_LU_MEYER.ec7500 Register vehicle type: KroneWicklerSelfWrappingEdition.Kronewrapper Register vehicle type: KuhnFC313F.KuhnFC313F Register vehicle type: KuhnHiladorGA7822.GA7822 Register vehicle type: Kuhn_Butterfly.Kuhn_Butterfly Register vehicle type: Kuhn_GMD_66_HD.kuhn Register vehicle type: Laweta_do_bel.BaleTrailer specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Leffersmuldev2byDanielo.leffers Register vehicle type: Lemken_Heliodor8_2011.helio8 Register vehicle type: Lemken_Trailer_2011.lemkentrailer Map: MapBGABunker v1.0 loaded Map: BGASilo v1.0 loaded Register filltype: silo Map: BGASiloGras v1.2 loaded Map: BGASilo v1.1 loaded Register filltype: silo Map: MapBGABunker v1.1 loaded Register fruittype: fertilizer Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MBtrac1000/ESLimiterEvent.lua Register vehicle type: MBtrac1000.Trac Register vehicle type: McHale_F550_2011.f550baler Loaded: MoneyTool Register vehicle type: muldenkipper.greenTipper Register vehicle type: m_container.AgrolinerContainer register joint type: HookJoint Register vehicle type: m_hkl.AgrolinerITS26 Register vehicle type: NHBB680_change_balescripfor_Heath_SuperChaser.NewHollandBB980 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Oehlertandemneu.Hilken18000ZK Register vehicle type: ORBIS_900.ORBIS_900 Loaded: PlayerCamera Loading , located in C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/PoettingerJumbo6600LCombiline/ specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: PoettingerJumbo6600LCombiline.poettingerJumbo6600 specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: PoettingerTerraDisc6000T.PoettingerTerraDisc6000T Register vehicle type: PoettingerTorro5700.poettingerJumbo10000 Register vehicle type: QuickeBaleFork.StrawFork Register vehicle type: RabeBluebird6m.Rabe Register vehicle type: Rundballengabel_doppelt.baleHandler Siloschaufel Script v1.2 Register vehicle type: Silageklappschild_fix.Siloschaufel Register vehicle type: StollBallengabel.StrawFork specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: StrautmannGigaTrailer1840DO.Strautmann1840 Register vehicle type: strawFork_Tractor.StrawFork specialization beleuchtung v3 by Sven777b Register vehicle type: Tieflader.Tieflader Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/WeserberglandMap/scripts/zugschranke.lua Warning: Specialization trailer now needs the specialization fillable Error: Not all prerequisites of specialization trailer are fulfilled inizialized courseplay files adding courseplay to:MBtrac1000.Trac adding courseplay to:Fendt380GTATurbo.fendt380GTATurbo adding courseplay to:Claas_Tucano440.Tucano480 adding courseplay to:frontloader adding courseplay to:pdlc_ProFarm1.profarmTractor adding courseplay to:GIANTSContest2011_MBTrac1600Turbo.mbTrac1600 adding courseplay to:KroneBigM500.kroneBigM500 adding courseplay to:tractor adding courseplay to:CaseCVX170.CVX adding courseplay to:combine_cylindered adding courseplay to:ClaasJaguar890.claasjaguar890 adding courseplay to:selfPropelledSprayer adding courseplay to:ClaasJaguar960.combine_cylindered adding courseplay to:pdlc_ProFarm1.newHollandCombine adding courseplay to:telehandler adding courseplay to:Fendt718Vario.Vario716 adding courseplay to:Case_CHX_520.Jaguar_890 adding courseplay to:Fendt820VarioFLv2.820Vario adding courseplay to:Fendt_307FH_FL.Fendt307LSA adding courseplay to:JohnDeere6820_v21.JD6820_Premium adding courseplay to:combine adding courseplay to:GIANTSContest2011_Fendt930vario.vario930TMS adding courseplay to:JohnDeere6920.JD6920 adding courseplay to:FendtFavorit926.favorit926 adding courseplay to:ClaasTucano480_AP.Tucano480_AP adding courseplay to:KroneBigX650.bigX650 adding courseplay to:ClaasJaguar890ByLS11DL.claasjaguar890 adding courseplay to:JohnDeere6620.JD6620 adding courseplay to:fendt820vario.Fendt716Vario_byD data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 342.56 ms) data/sky/rain.i3d (0.00mb in 67.83 ms) data/sky/hail.i3d (0.00mb in 20.67 ms) Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_wheatTrigger1'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_wheatTrigger2'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_wheatTrigger3'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_wheatTrigger4'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_barleyTrigger1'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_barleyTrigger2'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_barleyTrigger3'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_barleyTrigger4'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_rapeTrigger1'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_rapeTrigger2'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_rapeTrigger3'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_rapeTrigger4'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_maizeTrigger1'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_maizeTrigger2'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_maizeTrigger3'. Warning: Material with id 0 not found in shape 'farm_silo01_maizeTrigger4'. C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d (19.01mb in 18318.66 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 62.28 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.90 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.31 ms) data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.28 ms) map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01.i3d was loaded C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 7.49 ms) map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/trafficPaths.i3d was loaded C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.01mb in 19.69 ms) dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 55.74 ms) dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 49.71 ms) dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 48.22 ms) dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.33mb in 62.15 ms) dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 75.48 ms) dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 57.09 ms) map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded map C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/map01/paths/pedestrianPaths.i3d was loaded data/maps/missions/CattleMeadow.i3d (0.64mb in 522.98 ms) dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 2443.18 ms) map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was loaded data/vehicles/steerable/lizard/lizard422.i3d (3.87mb in 1090.08 ms) loaded courses overwriting steerable.load overwriting Attachable.load C:/Programme/Landwirtschafts Simulator 2011/data/maps/models/objects/beerKeg/beerKeg.i3d (0.02mb in 27.02 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/NurGerade/NurGerade.i3d (0.01mb in 8.27 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/STOP/STOP.i3d (0.00mb in 10.38 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/VorfahrtAnDieserKreuzung/VorfahrtAnDieserKreuzung.i3d (0.01mb in 9.64 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ZZZ_courseplay/img/Parkplatz/Parkplatz.i3d (0.01mb in 8.66 ms) data/vehicles/steerable/lizard/lizard58.i3d (3.88mb in 528.84 ms) data/vehicles/cutters/lizard/lizard58Cutter.i3d (0.74mb in 185.85 ms) data/vehicles/trailers/smallTipper.i3d (0.54mb in 196.14 ms) data/vehicles/tools/cultivator01.i3d (0.37mb in 78.80 ms) data/vehicles/tools/sowingMachine01.i3d (0.48mb in 63.77 ms) data/vehicles/tools/plough01.i3d (0.17mb in 42.84 ms) data/vehicles/tools/triton200.i3d (0.13mb in 24.26 ms) data/vehicles/steerable/lizard/lizard2850.i3d (3.09mb in 350.78 ms) data/vehicles/steerable/lizard/lizard7210.i3d (3.36mb in 432.59 ms) data/vehicles/cutters/lizard/lizardCutter7210.i3d (0.53mb in 104.67 ms) PhysX warning: Static actor moved (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818 PhysX warning: Static actor moved (f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818 data/character/farmer/farmer_player.i3d (2.40mb in 159.72 ms) data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (2.11mb in 489.49 ms) data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 106.56 ms) data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 83.39 ms) data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 108.18 ms) data/vehicles/cars/car2.i3d (0.41mb in 71.89 ms) data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 341.39 ms) data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 61.99 ms) data/vehicles/cars/car9.i3d (0.43mb in 76.70 ms) Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MBtrac1000/store.png Warning: Character 52391 not found in texture font (Modell/Textur:daniel11/818vario Textur/Ingame:Tobii/Jen Script: Outlaw|Sound: sevorane|Performance-Tuning: MadMax Animations Edit by Mario). Warning: Character 180 not found in texture font ( Modell/Textur: Kyosho Script: sven18koehler Made by Kyoshos Modfactory). Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Warning: Character 28133 not found in texture font (Gil Rundballengabel (doppelt)). Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/McHale_F550_2011/McHale_F550.i3d (8.84mb in 1836.76 ms) Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: setOverlayColor Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(105) : renderOverlay D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/GIANTSContest2011_MBTrac1600Turbo/MBTrac1600Turbo.i3d (6.04mb in 2102.57 ms) money added addmoney0 money added addmoney0 money added addmoney0 money added addmoney0 Lua: Unknown entity id: 0 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(25) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(31) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(314) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(82) : deleteListItems D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(54) : updateList D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(205) : onOpenCallback D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(70) : onOpen D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(211) : onOpen D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(172) : onOpen D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(983) : showGui D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(208) : update C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/SampleModMap.lua(57) : update D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(744) : update Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MBtrac1000/store.png C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/HaweSilo/HaweSilo.i3d (6.41mb in 1289.39 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/KrampeKipperTWK16/krampe_rot.i3d (2.67mb in 898.78 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kroneEasyCollect7500_LU_MEYER/kroneEasyCollect7500.i3d (1.12mb in 263.60 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kroneEasyCollect7500_LU_MEYER/particle/left2.i3d (0.00mb in 2.78 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kroneEasyCollect7500_LU_MEYER/particle/left1.i3d (0.00mb in 0.42 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kroneEasyCollect7500_LU_MEYER/particle/right1.i3d (0.00mb in 0.44 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kroneEasyCollect7500_LU_MEYER/particle/right2.i3d (0.00mb in 0.38 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/ClaasJaguar890/ClaasJaguar890.i3d (8.04mb in 2644.52 ms) Error: MapDirtObjects was not founded in modsfolder or isn't selected in mp-screen! WheelTracks are disabled! Lua: Unknown entity id: 0 method name: delete Call Stack: D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(25) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(31) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(314) : delete D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(82) : deleteListItems D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(54) : updateList D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(205) : onOpenCallback D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(70) : onOpen D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(211) : onOpen D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(172) : onOpen D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(983) : showGui D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(208) : update C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/deineMap/SampleModMap.lua(57) : update D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(744) : update Error: Can't load resource: C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MBtrac1000/store.png C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt718Vario/Fendt718.i3d (8.21mb in 1346.78 ms) Warning: translation of topArm of attacherJoint 1 is not 0/0/0 in 'C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt718Vario/Fendt718.xml' C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt380GTATurbo/fendt380GTATurbo.i3d (13.97mb in 2498.54 ms) C:/Dokumente und Einstellungen/Philipp/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2011/mods/GIANTSContest2011_AlternativeTipping/Trigger.i3d (0.12mb in 46.72 ms) map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed Warning: deleting object 'siloTrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Guelletrigger' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed Warning: deleting object 'Trigger_Bunker' before all triggers are removed