Maya 2014 Create uvs (Planar, Automatic mapping) Problem

  • Hallo Comm
    Ich brauche mal eure Hilfe bei Maya :(
    Ich habe folgendes Problem, wenn ich eine Face wähle und texturien will mit Planar oder Automatic Mapping.
    Wird die Textur nicht angezeigt.
    Textur ist aber an das modell zugewiesen
    Nur das "Scale tool"(Projection Tool) für die Textur ist zusehen.
    Das Problem habe ich bei allen Modellen die ich gebaut habe.
    Vor einer Woche ging noch alles perfekt :(


    Habe jetzt schon viel im i-net geguckt aber nix gefunden, deswegen wollte ich ma hier nachfragen ob einer das Problem kennt.


    ps. habe Maya auch schon neuinstaliert, den maya ordner aus "My Documents" entfernt aber immer noch alles beim alten


    mfg

  • Hey Silas770 :)


    Leider ist das nicht die Lösung!
    Das was du meinst ist die Textur einblenden mit der Taste 6, das ist mir soweit alles klar ^^


    Die Textur ist ja am Modell zu sehen, bloß wenn ich die Textur neu ausrichten will, bei Planar oder Automatic Mapping,
    funktioniert ja alles so weit.
    ABER die Textur ändert sich nicht mit den "Scale tool"(Projection Tool) ?(


    Das ist wenn ich Planar Mapping benutze, Textur ist nicht neu am Modell
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    Und hier sieht man ich kann es verschieben und kleiner machen, aber die Textur bleibt gleich.(hatte auch bei "Create new uv set" ein/aus aber keine Auswirkung)
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    Hatte meine Modelle ma als FBX exportiert und wieder importiert, da konnte ich nur EINMAL Planar Mapping zu benutzen! :(

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