Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. Dateityp 7

      • Hanniball007
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    3. Martl

    1. Was ist das für ein Programm, und wie funktioniert es? 5

      • //LexIoN
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    3. //LexIoN

    1. Collisions Fehler ? 3

      • Lorenz Starke
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    3. Lorenz Starke

    1. Bild_weight Dateien ändern 4

      • bassaddict
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    3. JS39©

    1. Blender Export: i3d größer nach Veränderung als zuvor 3

      • schuma
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    3. schuma

    1. Giants Editor 6.0.3-Textur liegt aufeinmal falsch auf Model 2

      • Fendt716_
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    3. Fendt716_

    1. Konvert Bones-Animation zum I3D 2

      • Leszek88
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    3. Börndi

    1. Giants Editor 5.0.3

      • ludimusi
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    1. (Blender) i3D exporter 5

      • Lukas_96
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    3. Nismo20V

    1. Textur/ModellProbleme nach Export 4

      • Freak2009
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    3. Rexor620

    1. MAYA Extrudieren 1

      • Vogte
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    3. Johnydriver

    1. Öffnen von .obj Dateien 3

      • optimus
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    3. jonny7530

    1. Die MAP LangenFeld lässt sich nicht öffnen mit GE ? 4

      • ls cheater
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    3. ls cheater

    1. skalen 5

      • david S.
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    3. david S.

    1. Wie tobj. Datei in Giants Editor bekommen? 3

      • Andii™
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    3. Andy W

    1. exporter für 3dsMax 4

      • Rollzo
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    3. Rollzo

    1. Transportspirale 3

      • Case_Fan
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    3. Case_Fan

    1. Terrain Detail Texture Paint Mode ist "kaputt" 3

      • LifadxD
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    3. GSI-Flash

    1. Blender 2.5 Poly reducer 3

      • madabub
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    3. beninst

    1. [Blender] Flächen im Giants Editor nicht sichtbar

      • deutz fahr austria
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