Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. Blender : Bewegliche Tore

      • Lorenz Starke
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    1. Blender _Rohr T-Stück 7

      • kingkalle
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    3. kingkalle

    1. blender 2

      • hannes121212
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    3. hannes121212

    1. Bild_weight Dateien ändern 4

      • bassaddict
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    3. JS39©

    1. BGA Trigger in Stall einbauen 6

      • sikumaxi
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    3. pAre

    1. BGA ManureTank User Attributes 2

      • $carface
      • $carface
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    3. $carface

    1. bewegungspfeile verschieben 2

      • dada
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    3. dada

    1. berge im ge machen 13

      • fendt9305x
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    3. fendt9305x

    1. Bereits vorhandende Texturen in Blender zuweisen

      • fendtJD
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    1. Benutzername, Firma oder Seriennummer ungültig 7

      • Klausimausi
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    3. Jaguar95

    1. beim exporten zu groß gescalet 4

      • Ferguson Freund
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    3. Ferguson Freund

    1. Bearbeitung von Pflanzentexturen

      • kingkalle
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    1. bäume weg machen 1

      • wemmsen
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    3. bassaddict

    1. Bäume pflanzen 6

      • wemark2000
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    3. pfreek

    1. Ballen in Arcusin nachrüsten 12

      • Patte312
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    3. Patte312

    1. Autodesk Maya Smooth-Funktion?? 5

      • frederick
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    3. frederick

    1. Autodesk maya exportieren 2

      • bahoo222
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    3. bahoo222

    1. Autodesk Maya 2012 x64 Bit Exporter 2

      • Rikka
      • Rikka
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    3. Rikka

    1. Autodesk Maya 2012 Download ? 16

      • Desire Z
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    3. Desire Z

    1. Autodesk Inventor 3

      • Omi97100
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    3. IceBlade

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