Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. SKP zu Maya zu GE 9

      • Lukas98
      • Lukas98
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    3. Lukas98

    1. Skinning Export GE -> Maya 3

      • John-Deere fan
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    3. Ziuta

    1. Sketchup Modell über Blender umwandeln = .i3d falsche Texturen oder gar keine 5

      • LwFarming
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    3. LwFarming

    1. skalen 5

      • david S.
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    3. david S.

    1. Sichtweite beim Ge 4.1.9 3

      • Fendtfahrää
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    3. Fendtfahrää

    1. Seil/rope modellieren 4

      • bauer jan13
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    3. bauer jan13

    1. Schwarze Ränder bei AO Textur

      • Johny8520
      • Johny8520
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    1. Schwarze Kantenkonturen beim AO-Backen, Einstellungsfehler? 5

      • deutz1997©
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    3. deutz1997©

    1. Schwarze kanten bei AO Textur 4

      • Case_Fan
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    3. Case_Fan

    1. Schwarze flecken auf der AO 7

      • Jan-Bernd
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    3. IceBlade

    1. Schwarze Flächen

      • Farmer 14
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    1. schwadgröße für gersten und weizenstroh 2

      • henny94
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    3. henny94

    1. Schneidwerk unsichtbar 6

      • Poull
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    3. Tuner007

    1. Schlepper in Sketchup bringen. 12

      • nico824
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    3. nico824

    1. Schläuche animieren (Blender) 3

      • deutz fahr austria
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    3. deutzfreakwsm

    1. Schilf in eine Map einbauen 37

      • .Fendtfavorit.
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    3. .Fendtfavorit.

    1. Scheiben mit Blender 12

      • madabub
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    3. madabub

    1. scalling probleme 2

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. Renderprobleme, Texurprobleme... 8

      • sucram
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    3. sucram

    1. Reifen umbauen im GE 2

      • Ls Zocker 2
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    3. Wessumer

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