Hallo Freunde ich habe das Probllem wenn ich das spiele mit save game starten will kommt immer Game exe geht nicht mehr an was kann das liegen
Game. EXE
- christoph1986
- Geschlossen
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Hallo
Warning: converting 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt818_Vario/Fendt818.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/luherzbergv2/Fendt_weight.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Gewicht870LUherzberg/Fendt_weight.xml' to utf8
Warning: converting 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/claas_ORBIS_900/particle/particleSystemShader.xml' to utf8
Hier steht eigentlich schon der Fehler, kommt davon wenn ein mod schlecht convertiert wird, kann eventuell selbst beheben, einfach mal die erste zeile mit anderen mods vergleichen, oft tauchen aber noch andere Fehler aufWarning: translation of bottomArm of attacherJoint 1 is not 0/0/0 in 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt_930_Vario/Spezi/Fendt930Vario.xml'
läst sich auch beheben, solte aber das Spiel eigentlich nicht zum absturz bringenError: Can't load resource: C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Jaguar_980/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua
am einfachsten löschenError: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
das sind die Fehler von der mapCall Stack:
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8 printCallstack
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt818_Vario/Speci/Fenster.lua(93) : indexToObject
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(633) : ?
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(357) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(268 ) : loadVehicle
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(96) : loadVehicles
C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/NordrheinwestfalenMap/SampleModMap.lua(41) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : updateeinfach mal alles was markiert ist aus den mod-ordner Raus nehmen, und nochmal versuchen
anschließend die log auf Callstacks, Errors und Warnings untersuchen
Tipp: Wenn du wissen wilst, was den Fehler verursacht, und wie man ihn beheben kann Empfehle ich dir das Offizielle Forum, da wurde das meiste schon einmal erklärt
wenn du dann immer noch so eine Fehlermeldung hast, dann hast du ein Problem -
Error: Can't load resource: C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Jaguar_980/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua
Brauchst du nicht löschen..Öffnest die ModDesc vom Jaguar, da siehst du dann schon den Pfad, den änderst du einfach wie folgt ab:
Error: Can't load resource: C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Claas_Jaguar_980/$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua
....
Warning: converting 'C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Fendt818_Vario/Fendt818.xml' to utf8
....In der ersten Zeile deines Mods steht iso (und noch irgendwas, weiß ich grad net ausem kopf), da schreibst du einfach utf8 hin und gut is.
C:/Users/chris/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/NordrheinwestfalenMap/SampleModMap.lua(41) : load
Was in der Zeile steht weiß ich nicht..daran wirds hauptsächlich liegen.
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Joa, soweit ist alles gesagt, ausser das da statt iso... nicht utf8 sondern utf-8 hinmuss Basti, das weißt du doch
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