Modingprogramme

  • in maya importieren und als i3d exportieren



    sketchup wird von profis nicht benutzt, da es eine komplizierte bedienoberfläche hat und weil man oft viele hilfslinien zeichnen muß.
    außerdem ist texturieren mit skp mehr als kacke. zumindest wenn man es nicht beherrscht. auch ao kann man nicht machen, was mit fast jedem anderen programm geht.
    aber prinzipiell bekommt man genauso schöne modelle hin. der arbeitsaufwand ist halt um einiges größer.
    außerdem ist skp ein sehr genaues programm und ist deshalb für modding eher ungeeignet weil man schnell zu viele polys beinand hat.

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