Neue Fruchtarten im Kuhstall

  • Hey comunity
    Ich spiele derzeit auf der Klein NiedersachsenMap V4. Dort gibt es auch einen Kuhstall, wo man Maissilage (chaff) abladen kann.
    Allerdings wollte ich dort auch gegärte silage abladen. Deshalb habe ich versucht die fruitTypes unter user attributes zu ändern.
    Aber irgendwie klappt dies nicht. Ich änder immer chaff in silage und speicher dann. Danach öffne ich die Map erneut und alles ist wieder beim alten, nirgendswo steht silage.
    Könnt ihr mir vileicht helfen, oder mir zeigen wo ich den Fehler mache??


    Lg janibus1234

  • Also erst mal map mit auf den Desktop entpacken
    Dann die map01.i3d mit dem GE öffnen
    Dort den Trigger auswählen
    Über Window/User Attributes dann das User Attributes Fenster sichtbar machen
    Dort bei fruit types silage eintragen und abspeichern
    Map wieder in ein zip packen und das alte zip ausm modsordner damit ersetzen!

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