Ich hatte ja vor Ewigkeiten die Texturen schonmal nach dds gewandelt. Dieses hab ich heut wiederholt, nur alles in DXT1 bzw wenn alpha Channel nötig DXT5. Natürlich mit mip maps. Die Map zip hatte vorher ca 240 mb gepackt, jetzt bin ich bei ca 140 mb gepackt. Allerdings habsch auch einige Texturen verkleinert. Nix is mehr größer wie 1k.
Ich find für die Masse an Texturen ganz i.O. die Größe...<<<<<<<<Das schrieb Tommy auf Seite 14!!!!!!!!!!!
Wenn ich mich dem Einheitsschwachsinn (sorry) hier anschliesse frag ich auch noch mal wieviel MB sie hat........
man man haut ihr nur sinnlos inne tasten?????
mfg christian