Hi.
Ich hab mal versucht ein Modell von nen Fendt818 in 3ds max zu bearbeiten ... hab ich auch gemacht und wieder als .3ds exportiert.
Nun hab ich mit Blender wieder nach .i3d gewandelt. aber als ich die öffnen wollte seh ich nix und sieht so aus.
Kann mir jemand helfen wie ich des bearbeite mit samt Textur wieder fernünfigt gewandelt hinkrieg ?
Danke für Antwort
Gruß Metalx