Beiträge von Fendt924Variotms

    Ich habe zulange nicht mehr mit dem GE gearbeitet und habe nun nicht mehr wirklich die ahnung was ich hier machen muss ^^



    Level: Medium (auto)
    View Distance Coeff: 1.000000
    Shadow Quality: 1.000000
    Skip Mipmaps: 1
    LOD Distance Coeff: 1.000000
    Terrain LOD Distance Coeff: 1.000000
    Foliage View Distance Coeff: 1.000000
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/shaders/wheatFoliageShader.xml' has version 1. Please convert this file to version 2.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/shaders/grassFoliageShader.xml' has version 1. Please convert this file to version 2.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/shaders/cuttedWheatFoliageShader.xml' has version 1. Please convert this file to version 2.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/solidFoliageShader.xml' has version 1. Please convert this file to version 2.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/shaders/cultivatorGroundShader.xml' has version 1. Please convert this file to version 2.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/shaders/oceanShader.xml' has version 1. Please convert this file to version 2.
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D foliage feature 'distanceColors'. Use 'distanceMapIds' and 'distanceMapUnitSizes' instead
    Warning: Deprecated I3D terrain detail feature 'densityMapShaderName'. Use 'densityMapShaderNames' instead
    Error: Terrain weightmap 'C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/map01/wheat_weight.png' incorrect format. Must be 8bit single channel.
    C:\Users\Jan\Desktop\leeremap\map01.i3d (0.36mb in 3799.41 ms)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_barley_windrow_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_maize_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_rape_cut_short_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_sunflower_cut_short_diffuse.dds)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_sugarbeet_cut_short_diffuse.png)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_rye_windrow_diffuse.dds)
    Warning (performance): Raw texture format (C:/Users/Jan/Desktop/leeremap/textures/foliage/foliage_pea_windrow_diffuse.dds)
    Loading shader WAD 'C:/Users/Jan/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 5.0.3/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 20 hashes, 36 shaders, 55773 bytes compressed
    Check for updates (http://gdn.giants-software.com)



    "Am Mappen einer Map die aus meiner Gegend stammt, ist von einer älteren ge version"


    Liebe Grüße

    Okay ^^ Füße sind Still :D


    Danke für die Informationen :thumbup:

    Hi auch ich melde mich mal wieder in die LS Zeit zurück :)


    Erstmal ein Wahnsinns Lob an das gute BM-Modding Team die ein Solch genialen Mod produzieren,
    nun häufen sich aber schon die Fragen ^^


    1. Ist für den Mod auch eine Extra Map geplant? Bergig?


    2. Wird es erweiterungen für den Mod geben in sachen Skidder, Roder und Forwarder?


    3. Die Äste an den Bäumen muss man die Realistisch weg schneiden? oder verschwinden die beim stamm zersägen?


    Liebe Grüße Jan

    Naja 1. Modell passt garnich zum 512 man sieht schon an der haube das es en 800ter is und gleich bezogen sieht man es genauso am dach


    wenn das dein erster mod ist wieso versuchst du dich nicht als erstes mal en nem frontmähwerk oder an einem gewischt? immer diese leute die ein modell nehmen und meinen es selber gebaut zuhaben ich meine ich hab auch mal klein angefangen hab dann ein halbes jahr mit AC2D gearbeitet und jetzt modde ich mit 3Ds MAX und beherrsche es relativ gut und trotzdem ist mir noch manches zuhoch weil ich nicht weioß wie ich anfangen soll


    also bitte versuch dich doch an was kleinerem so einen Modell umzubauen da gehört mehr zu als es selber zubauen da du die ganzen lienen raus bekommen musst wenn du des teil löscht dann kann es im nachhinein passieren das du dann ne Durchsichtige Haube hast oder über all Spalten da zwischen das siehst dann noch scheußlicher aus als vorher

    du hast gesehen das es noch 3D ist? das wir noch dabei sind? das gesammte pack ist wegen dem Balln greifer bei 40%


    da wird noch was gemacht aber modde erstmal selber dann weißt du das man nicht alles extrem gleich machen kann!

    So Lu-Modcenter fuhr mal mit einem John Deere 8530 und einem Rekordia düsendung Güllefass, auf dem Feld was ende der letzten Woche gehäckselt wurde, Gülle!


    Bilder:











    Link zur Gallerie: http://www.pic-upload.de/gal-7268/u1avgm/1.html



    Kritik und Arbeitswünsche die LU-Modcenter vollrichten soll sind erwünscht!!!


    es folgt ein Video vom Häckseln auf dem selben Feld ca. 14 min lang seht es euch an wenns da ist es ist schön!