LS 2009 Standart Modelle in Blender editieren

  • Hallo,


    ich habe da mal eine kleine Frage und zwar wenn ich ein modell aus 09 (der 716) in blender imortiere erscheint es bei blender (mit textur) völlig normal und wenn ich ihn dann wieder exportiere in den GE dann ist er eckig und kantig wie als wenn ich bi blender das modell nicht auf smooth gestellt habe man kann zwar auf Smooth klicken aber im GE ist er trotzdem eckig, so ist es aber nur bei den giants standart modellen alle anderen modelle (mods) funktionieren bzw sind normal


    kann man das irgendwie umstellen das ich auch die standart modelle in blender bearbeiten kann ?


    hoffe ihr könnt mir helfen
    MfG MadMeyer :)

  • Du musst den mod mit dem Ge öffnen und irgendein teil auswählen was du bearbeiten willst das klickst du den an und gehst auf speichern unter kp desktop... und den dateinendung obj, den kannst du das teil eigentlich mit blender usw. öffen! :D

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