hallo kann mir bitte wer sagen was ich tun muss wegen meiner log ich bei gerade eine map
vielleicht kann mir wer sagen was das ist hab die riverside bga verbaut und glaub das das von dem kommt
mfg martin86
hallo kann mir bitte wer sagen was ich tun muss wegen meiner log ich bei gerade eine map
vielleicht kann mir wer sagen was das ist hab die riverside bga verbaut und glaub das das von dem kommt
mfg martin86
C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/sampleModMap/map01.i3d (27.62mb in 19413.78 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(75) : indexToObject
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(12) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/sampleModMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 3
sieht so aus, als wäre das Objekt In der i3d mit den index 3 nicht das was es sein soll
was genau kann ich nicht sagen, da ich keine maps umbaue
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