Zylinder animieren

  • Moin,


    ich habe einen Grubber gebaut und bin jetzt beim ingame angelangt.
    Das animieren der Zylinder macht mir Probleme.
    Beim klappen hüpft dann der Traktor rum und die Zylinder sind um 90° in die falsche richtung verdreht (in fahrtrichtung)


    hier ist die xml:
    [expander]

    [/expander]


    wenn mir jemand helfen möchte gebe ich gerne auch den kompletten mod weiter ;)

  • Wie ist denn der Pivot des Zylinders ausgerichtet? Die cylindered erfordert, dass die Z-Achse (der blaue Pfeil) parallel zur Expansionsrichtung des Zylinders ist. Wenn das nicht der Fall ist, kannst du das Dingens in eine TG packen und dort drehen (und dann eben in der XML die TG als Index angeben) oder mit angepasstem Pivot neu konvertieren.

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