Hallo zusammen,
kann es sein, dass die Erstellung von NavMeshes bei 4-fach-Maps nicht funktioniert? Ich habe alles so gemacht, wie es im TuT von Giants und auch im TuT von BigFlow2013 beschrieben wurde. Aber die Fläche bleibt weiß. Es wird nicht diese bläulich-transparente Mesh erzeugt, obwohl der Editor auch keine Fehlermeldung bringt. Habs dann mal zum Test auf einer Map in Normalgröße versucht und da hat's funktioniert.
Hoffe jemand kann mich davon überzeugen, dass ich nicht einfach nur zu doof dafür bin!
Gruß
Schosch-WW