texture layer beim konvertieren einer map aus ls11 hinzufügen?

  • hallo!


    ich bin grade dabei, die "big-in-vorpommern"-map aus ls11 in ls13 zu konvertieren. dabei arbeite ich statt mit der standard-hagenstedt-map mit der "Sweet_Home_LS09v2_3"-map. hat auch alles soweit funktioniert und ingame habe ich sie auch. nun habe ich aber im giants editor festgestellt, dass mir in der konvertierten map einige texture layer fehlen (diese texture-layer fehlen in der "neuen" map: dirt, rock, cobblestone, lawngrass). wie kann ich diese texture layer nun noch nachträglich in die konvertierte map einfügen?


    wer weiß rat?


    mfg, locke

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