FPS Einbrüche
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Screenshots wo du die RenderStats mit zeigst, sowie deine LOG wären da viel hilfreicher. Nur mit den jetztigen Screenshots kann man nämlich nix anfangen.
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Da kann man sehr deutlich erkennen, dass du an den betroffenen Stellen viele Objekte und hoher Polycount im Blickfeld hast. Entweder wurde gepfuscht und die CDs nicht alle sauber gesetzt, oder einige Objekte wurden gepfuscht und bestehen auch zig Einzelteile mit hohem Polycount.
Da musst du also wohl mit dem GE ran. -
ok,vielen Dank
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