Hi,
Hab ein Problem und ich kann es mir nicht erklären, hab den Kaweco neu texturiert und in MAYA ist auch alles normal so wie es sein soll, auch ist das Modell in Maya laut Backfaceculling ( damit kann man sehen ob Flächen falsch herum sind ) alles in Ordnung, DANN aber im GE ist alles verranzt und die Pfade der Texturen stimmen auch, mir persönlich passiert dieser Fehler zum 1. Mal und ich kann ihn mir nicht erklären, da ich jetzt echt vieles Versucht habe ....
Vielleicht weiß ja jemand Bescheid ..
MFG :)!