Hallo Com,
Kann mit vielleicht jemand sagen, ob man in der jeweiligen Fahrzeug-XML-Datei die Reifen breiter machen kann oder ob man das nur in der .i3d-Datei der Reifen selbst kann?
Hallo Com,
Kann mit vielleicht jemand sagen, ob man in der jeweiligen Fahrzeug-XML-Datei die Reifen breiter machen kann oder ob man das nur in der .i3d-Datei der Reifen selbst kann?
Das geht nur in der i3D. Was du in der XML ändern kannst, ist die Breite der angezeigten Reifenspuren.
Was allerdings auch geht, falls du die externe Reifen-i3D unverändert lassen willst: du kannst den Index, an dem die Reifen am Fahrzeug geladen werden, skalieren. Dessen Attribute werden dann für die Reifen übernommen.
Nabend,
Vielen Dank für die Antwort. Kann ich diesen Index in der XML-Datei des Fahrzeugs skalieren und wenn ja wie oder muss ich dazu in die .i3d-Datei des Fahrzeugs?
Den Index kannst du nur in der .i3D skalieren.
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