Hi Leute,
hat jemand eine Ahnung wie ich das Höhenprofil einer realen Umgebung (von GoogleMaps) in einer MAP im Giants Editor umsetzen kann??
Die Methode vom dapfit bzw. original-Methode von Napalm funktioniert ja auf DIESE WEISE nicht mehr.
Jetzt ist die Frage geht das so überhaupt noch?
Wird das von jemandem angwendet?
und wenn dies der Fall ist, kann es derjenige erklären?
Gruß Samy