Heho!
Eigentlich wollte ich nur nen bisschen mit Normalmaps rumprobieren, entstanden ist dann aber doch gleich ne ganze Ballengabel für den 3-Punkt Anbau. Wie schon geschrieben, das eigentlich besondere an dem Teil is eben nun die Normalmap, bissher haben wir damit eigentlich nicht groß gearbeitet, ich habe mich aber in den letzten Wochen mal durch das Thema gekämpft und das ganze nun auch im Griff Speziell an der Gabel habe ich nun alle Kanten mi der Normalmap gesmootht sowie die Löcher für die Bolzen immitiert. Polycount liegt bei 3200 Künftig werden wir das ganze wohl bei allen Modellen nutzen, zum einen sehen die Kanten so wesentlich realistischer aus und zum anderen spart man dadurch massi Polys wenn man jede Kante beveln will.