Hallo,
ich wollte mal Fragen was ich in der vehicleShaderDirt umschreiben muss das die Dirt nicht mehr Braun sonder Grün ist. Kennt sich jemand damit aus?
LG
Hallo,
ich wollte mal Fragen was ich in der vehicleShaderDirt umschreiben muss das die Dirt nicht mehr Braun sonder Grün ist. Kennt sich jemand damit aus?
LG
Ich glaube die Farbe wird über die Textur geregelt. Wenn du etwas daran ändern möchtest, musst du also die Farbe der diffuse_.dds ändern. Bin mir aber nicht ganz sicher da ich das Textur System von GIANTS selbst noch nicht ganz verstehe.
Das Texturen system hat garkeine Diffuse worauf sie für die Farbe zurückgreift.
Super Danke!
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