Hallo, ich würde gerne den Krone BigX washbar machen.
Ich habe mir dazu bei http://www.ls-skinnerportal.de.vu/ den Krone big x dreck skin geladen. Und diese dann mit dem Zusatz _dirt.png geändert
Jetzt war ich so weit und habe alle Indexe in die xml eingetragen die dreckig werden sollte. Ich scheitere jetzt daran, was alles in der BigX_V8.i3d die per editor geöffnert werden soll, eintragen werden muss.
Mit dem Editor geöffnet steht dort mehrmals Texture fileId="3"/> welche unter Files auf die krone BigXNEU1.PNG verweisst.
Muss ich jetzt bei jeder Texture fileId="3"/> folgendes hinzu fügen?
<Custommap name="dirtTexture" fileId="21"/>
<CustomParameter name="dirtScale" value="0 0 0 0"/>
fileID 21 verweisst auf krone BigXNEU1_dirt.png
Kann mir jemand vielleicht helfen?