GE.exe nach speichern

  • Hallo!
    Ich habe folgendes problem: Ich habe mir in meine map eine neue frucht eingefügt, die aber nur ,,als deko" dienen soll.
    Wenn ich die Map01.i3d mit dem GE dann öffne, geht alles, ausser wenn ich die frucht mit dem GE ,,gepflanzt" habe und dann speicher, dann kommt GE.exe.
    Im scripting zeigt er mir an:


    Error: RLEUtil: decoding to BitVector is only supported with input char width 1 or 2
    ..\..\..\src\base\util\RLEUtil.cpp(43) : Error


    Weis jemand weiter?
    Danke schonmal :)

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