Hi Leute,
nicht gleich wieder schimpfen, aber ich habe auch mit Google nichts passendes gefunden, dem man wirklich vertrauen kann. Drum wollt ich euch noch mal fragen. Ich hoffe auch ich bin im richtigen Bereich mit meiner Frage
Ich möchte schön in Ruhe silieren, ohne das das Gras gleich wieder anfängt zu wachsen.
Wenn ich jetzt die "growthStateTime" in der map.I3d anpasse, greift das doch noch nicht, weil man das Gras erst neu sähen müsste, oder?
Wie kann ich sonst die Wachstumszeiten anpassen? Funktioniert das vielleicht in der Datei "grass_growthState" aus dem Savegame-Ordner?
Gruß Deere-Fan