Hallo...ich will die bäume der flexensteiner in meine map bekommen....wie ich eine neue frucht einbaue weis ich..nur wie mach ich das das mir dann nix fehlt...weil ich muss ja wascheindlich in der .i3d datei die zeilen suchen die zu der jeweiligen layer gehören...und da ist schon ein rätzel aufgetreten: 1.es gibt für die bäume im shaders ordener keine datei für(screen im anhang)..???...oder brauche ich da keine?....2. Problem..die foliage_diffuse ist wenn ich sie öffne einfach nur weis???(screen im anhang)
um erlaubnis bei MR.F ist bereits angesucht.....und jt brauche ich eure Tipps....bitte um hilfe
mfg jaxi