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Hori´s Case

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21

Freitag, 5. Februar 2016, 11:29

Geil!
Freu mich drauf :D
:love:

  • »Raptor5« ist der Autor dieses Themas

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22

Samstag, 20. August 2016, 11:07

Zeit für ein etwas größeres Update.

Die Textur des Schneidwerks ist nun soweit Fertig bis auf evtl kleinere Anpassungen.

Der Polycount liegt nun bei ca. 50k (tris)

Die Texturen wurden mit einer Auflösung von 4096px erstellt (diffuse, normal, specular)

Bilder






Ich hoffe es gefällt :)
Mfg Raptor5

Träckerfän

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23

Samstag, 20. August 2016, 12:03

<--- Schau auf mein Profilbild links. 8)

Der 2388 ist mein absoluter Lieblingsdrescher. Der Betrieb in meinen Ort hatte jahrelang einen. Bin quasi damit aufgewachsen, und war der erste Drescher, mit dem ich mitgefahren bin. So was prägt einen dann. ^^

Im LS09/11 fand ich das Modell von Knagsted schon mega und hatte ihn mir selbst in LS 13 gebracht. In LS 15 musste ich bisher darauf verzichten.

Ich freu mich riesig, dass du das Modell neu baust.Sieht klasse aus. Weiter so :thumbsup:

Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß und Erfolg beim Modden.


MfG Robert
Träckerfäntasy - Träckerfän auf der fantasy-Map von tommy r - Pics "von hier und aus der Gegend" -

KapschlachterXD

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24

Samstag, 20. August 2016, 13:27

<3 Sieht mega aus :D.
Wann kann ihr wohl sein...?

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25

Sonntag, 21. August 2016, 10:11

Klasse

Einfach nur Genial. Wird er für den 17er oder noch 15er? :)

Mr.Hopema

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26

Dienstag, 23. August 2016, 18:21

Verdammte Axt sieht das geil aus! Ich schau öfters mal in dem Thread vorbei aber das neue Update... Junge Junge! Die Textur ist echt mega :thumbup:

  • »Raptor5« ist der Autor dieses Themas

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27

Mittwoch, 24. August 2016, 15:16

Update

Wieder ein Update ^^

Der Wagen für das Schneidwerk ist fertig gebaut und Texturiert.

Bilder


3D-Ansicht





Mfg Raptor5

KapschlachterXD

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28

Mittwoch, 24. August 2016, 16:15

Nice ! :D
Wann kann ihr wohl sein...?

JS39©

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29

Mittwoch, 24. August 2016, 16:39

Sehr schön wie Du die Gebrauchsspuren gemacht hast. Bin mal auf den Drescher gespannt ;-)
Wäre doch endlich mal was anderes zu den ganzen Claas und vor allem wirkt er sehr real.

Grüße JS39©

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30

Samstag, 27. August 2016, 10:46

Sehr schöne Arbeit von dir. Was hast du mit Quixel gemacht? Arbeitet es sich damit gut?
Wäre doch endlich mal was anderes zu den ganzen Claas
Aber es gibt doch keine vernünftigen Claas ;(

  • »Raptor5« ist der Autor dieses Themas

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31

Sonntag, 28. August 2016, 22:28

Update

Mal wieder ein Update.

Der Drescher hat ein Paar mehr Details bekommen sowie einen Motor und aufklappbare Seitenverkleidung.

Nun fehlen nur noch ein paar kleinere Teile und ein Paar Anpassungen in der Kabine dann ist das Modell endlich Fertig und es geht ran an die Textur ^^




Bilder






Zitat von »skeleton«

Sehr schöne Arbeit von dir. Was hast du mit Quixel gemacht? Arbeitet es sich damit gut?
Danke, Mit der Quixel Suite wurden die Texturen erstellt. Es ist angenehm zum Arbeiten da man über sehr viele presets verfügt und auch eigene erstellen kann. Es ist im allgemeinen ein recht flüssiger, schneller und Qualitativ hochwertiger Workflow was das Texturieren anbelangt. Es setzt jedoch eine Ordentliche UV map voraus (kein automapping oder ähnliches). Desweiteren benötigt man eine material ID, eine AO und eine normal map die extra gebacken werden müssen. Und man sollte entsprechend gute Hardware haben damit es nicht permanent abschmiert.

Mfg Raptor5

32

Montag, 29. August 2016, 10:51

Da geht doch was :thumbup: