Hallo ihr Lieben...
Ich habe mal eine frage an euch. Kennt ihr oder habt ihr ordentliche Bäume zum einebauen auf eine detailierte map ? Ich bin schon auf der suche aber finde einfach keine guten.
Würde mich freuen wenn ihr mir Helfen könnt.
Hallo ihr Lieben...
Ich habe mal eine frage an euch. Kennt ihr oder habt ihr ordentliche Bäume zum einebauen auf eine detailierte map ? Ich bin schon auf der suche aber finde einfach keine guten.
Würde mich freuen wenn ihr mir Helfen könnt.
Einfach Hd-Bäume aus Ls11 in Ls13 kovertieren(Wind shader ersetzen)
könntet mir ihr eventuel Bäume empfehlen, mit denen ich große Wälder erstellen kann?
könntet mir ihr eventuel Bäume empfehlen, mit denen ich große Wälder erstellen kann?
Ja, Tannen! :patsch:
Wüsste nicht was an den Standard-Bäumen von LS13 auszusetzen wäre...
Schließe mich steyr1 an, die besten Bäume im LS von Standart an, seit es ihn gibt und dann sogar noch Tannen, was will man mehr?!
okay also mit denen hab ich am ende die beste performance darum gehts, ein ast mehr oder weniger is mir wurscht;)
Nen richtig schöner Knick für Strassenränder im Giants-Baum-Style wär mal bombe...
Achja, Andii... Fichten, nich Tannen!
Ja aber haben die nicht enorm mehr polys die giants bäume als solche mit 35 kb?
Was hat denn Bulgore auf seiner map verbaut, der hat ähnlich viel wald? Er antwortet leider nicht auf meine pn.
Die Giantsbäume sind aber mit LOD's ausgestattet und haben ab einer entfernung von glaub ich 150m nurnoch 50 polys oder so.
Danke für die Verbesserung, habe mir die Dinger nicht so genau angesehen, hätte mir aber trotzdem auffallen müssen!
Nein... stopp, mein Fehler!
Die Dinger heissen ja sogar Fir_tree... Tanne!
fir - Tanne
birch - Birke
oak - Eiche
elm - Ulme
poplar - Pappel
maple - Ahorn
ash - Esche
Wollte ich gerade schreiben
Der LS 13 hat nur Tannen, aber keine Fichten oder Kiefern, was mich etwas ärgert, die hätte ich nämlich gerne gehabt. Für schena fränkischa Wälder
Nichts desto trotz sind die Standartbäume super! Ich weiß garnicht, was viele gegen diese haben...
Sagt doch der Name schon, sie sind Standard, ergo jeder hat sie
Aber es gibt ja zahlreiche Marketplaces, wo man kostenlos oder gegen relativ wenig Geld schöne Bäume bekommt, wenn es einem wichtig ist.
okay, also für meinen wald habe ich nun die giantsbäume den lowpolys vorgezogen. Nun wollte ich die clipdistance im ge erhöhen, aber keine wirkung. Was habe ich falsch gemacht?
Übersehen, dass die Bäume LODs verwenden. Dann hilft dir eine Änderung der CD recht wenig. Da musst du die Sichtweiten der LODs ändern. Bevor du fragst wie das geht, einmal mit wachsamen Augen durch den GE stöbern, ist eigentlich unübersehbar.
nja unter attributes habe ich es versucht. aber es verändert sich nichts. wie es noch gehen soll weiß ich wirklich nicht.
Du hast nen Wald aus 3D Bäume und willst da noch die CDs erhöhen? Spielst du auf einem NASA-Rechner, oder was?
deswegen wollte ich ja wissen, welche bäume sich da am besten anbieten. wie gesagt bullgore hat ja auf seiner bigmap ein haufen wald. in ls 11hatte ich die gleiche map ja auch schon und da eben mit low poly bäumen und es lief ohne probleme. Ihr meintet aber, ich solle die giants bäume nehmen?! jetzt bin ich verwirrt.
Einfach Hd-Bäume aus Ls11 in Ls13 kovertieren(Wind shader ersetzen)
Wenn du das machst dann nim die Windshader ganz raus, also auch in der i3d alle Einträge dazu löschen. Frisst nur Performance
Und bei mir war noch die Fehlermeldung Error: UVs out of range [-8,8]
Aber versuchen kannst es ja ma.
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