Scripting

Hier nur Probleme mit LUA Codes und Funktionen der Giants Engine. Keine Fragen zu releasden Mods, etc.

    1. IC Grundeinstellung LUA 6

      • christoph1986
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    3. christoph1986

    1. Script für variable Arbeitsbreite eines Güllefasses 15

      • Chris150
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    3. Chris150

    1. darkerNight Mod zu dunkel 2

      • CaTStone
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    3. CaTStone

    1. Mulcher alle fruchtsorten mulchen lassen

      • CASERider
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    1. Radius der Reifen ändern 7

      • Case_Fan
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    3. modelleicher

    1. Help me with .lua script 2

      • borutcebulj
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    3. borutcebulj

    1. LUA-Fehler in Log 6

      • Bokel´s Elven
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    3. Bokel´s Elven

    1. Tractorgreenstar für Ls-17 1

      • Bokel´s Elven
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    3. Bokel´s Elven

    1. IC-Steuerung macht Probleme 2

      • Bokel´s Elven
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    3. Bokel´s Elven

    1. Log-Fehler erst beim beenden des Games 2

      • Bokel´s Elven
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    3. Bokel´s Elven

    1. Futtermischwagen,LUA-Fehler beim auswählen der TipSite 2

      • Bokel´s Elven
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    3. Bokel´s Elven

    1. Lua-Fehler? Spielabsturz! 21

      • Bokel´s Elven
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    3. Bokel´s Elven

    1. Balken Anzeige in der HUD

      • Boffel
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    1. LKW Gülleüberladefaß Überladescript 3

      • Boffel
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    3. Boffel

    1. Locale Translation aus World Translation "raus" rechnen bzw abziehen? 8

      • Bluebaby210
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    3. Bluebaby210

    1. Von einem Mapskript aufs andere zugreifen, bzw Werte übertragen? 2

      • Bluebaby210
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    3. Bluebaby210

    1. Welche Schleife nutzen in LUA? und Abfrage für MP, vorm Laden einer XML aus dem Savegame?! 11

      • Bluebaby210
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    3. modelleicher

    1. LUA Error der mir unverständlich ist, g_server.netIsRunning (a nil value)??? 5

      • Bluebaby210
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    3. ls-for-ever

    1. Eine Variable von einem Skript ins andere übertragen und nutzen, geht das??? 11

      • Bluebaby210
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    3. Bluebaby210

    1. IC Problem: "Status" wird nicht geändert. 4

      • Bluebaby210
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    3. Bluebaby210

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