Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. Dateityp 7

      • Hanniball007
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    3. Martl

    1. expotiren Fehlgeschollagen 5

      • Hanniball007
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    3. bassaddict

    1. Transparente Gittertextur Problem 3

      • Hawkeye
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    3. Hawkeye

    1. schwadgröße für gersten und weizenstroh 2

      • henny94
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    3. henny94

    1. Fendt Favorit 926 von Blackfox 1

      • holsteiner
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    3. Martl

    1. Giants Editor öffnet/startet nicht mehr 2

      • homerj
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    3. homerj

    1. Export/Textur verzogen 11

      • Huiiboo
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    3. bassaddict

    1. Maya Export als ein Objekt

      • ice_dealer1983
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    1. FBX Export/Import 3

      • IceBlade
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    3. IceBlade

    1. Blender, i3d und sonstiges 9

      • IcemanGSXR
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    3. madabub

    1. Maya 2014 ambient occlusion Problem 1

      • IconEX
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    3. crysis2010

    1. Maya '11 hängt den gesamten PC auf 3

      • iMarwin
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    3. bassaddict

    1. [MAYA] Specular und Normalmap aufs Modell legen 2

      • iMarwin
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    3. iMarwin

    1. [MAYA] Welche Version nutzt alle Kerne beim Batchbake? 6

      • iMarwin
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    3. iMarwin

    1. Maya Prozentanzeige beim Baken bleibt dauerhaft auf 0%.

      • iMarwin
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    1. Textur verschiebt sich scheinbar 2

      • iMarwin
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    3. iMarwin

    1. [Maya] Joints und IK-Handle 2

      • Jackaroo
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    3. Jackaroo

    1. [erledigt] [3ds Max] Brauche Export von .max nach .fbx

      • Jackaroo
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    1. Problem mit "visibility"-Animation nach speichern im GE

      • Jackaroo
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    1. [Maya] UVs der decals verschwunden

      • Jackaroo
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