Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. UV Map 2

      • Max311
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    3. Max311

    1. uv "gitter" erstellen 4

      • Tuner007
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    3. Tuner007

    1. user attributes 2

      • MASTER_OF_DESASTER
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    3. MASTER_OF_DESASTER

    1. Used erstellen 21

      • CEEN
      • CEEN
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    3. CEEN

    1. Ungültiger Scheitelpunktindex 2

      • frederick
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    3. frederick

    1. Umskinnen 5

      • moyoe
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    3. moyoe

    1. Transportspirale 3

      • Case_Fan
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    3. Case_Fan

    1. Transportschnecke erstellen

      • Farmer 14
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    1. Transparente Textur bei Import 3

      • Klausimausi
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    3. Martl

    1. Transparente Textur 7

      • kingkalle
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    3. kingkalle

    1. Transparente Gittertextur Problem 3

      • Hawkeye
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    3. Hawkeye

    1. Transfer Map Maya 8

      • Case_Fan
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    3. Case_Fan

    1. Total ausgefranste Ränder Maya 14

      • Case_Fan
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    3. Case_Fan

    1. Tore im Giants Editor immer versetzt 2

      • Max311
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    1. Tor Animation

      • Timoks
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    1. tobj in i3d 5

      • Claas 15
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    3. Sven777b

    1. tiere und ein zaun für ls2009 8

      • Ruppi
      • Ruppi
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    3. Treckerjack

    1. threshing Particle systems für verschiedene Pflanzen 2

      • Janibus1234
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    3. Lexion770tt

    1. Texturproblem mit 3Ds max 2

      • Lexion600tt
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    3. Dr. D°

    1. Texturieren Photoshop oder Paint.net 6

      • Fendtfan 12
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    3. Fendtfan 12

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