Modding Programme

Dieser Bereich wird zusammengefasst von 3D Modelierungsprogramme (Maya, Blender, 3DsMax, etc.) und dem Giants Editor.

    1. GE 5.0.3 - Andere Foliage Channels ? 2

      • Acksel™
      • Acksel™
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    3. bassaddict

    1. Von Gras zu Stroh pressen

      • AD31508
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    1. i3d mit Solid Edge öffnen? 3

      • AgrarMaxi
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    3. Aloisius

    1. Textur Fehler nach Maya 4

      • AgrarMaxi
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    3. AgrarMaxi

    1. Red Channel Transparent machen???? 2

      • AgrarMaxi
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    3. AgrarMaxi

    1. finde .Blender ordner nicht 5

      • agrotron1998
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    3. bazillus

    1. Maya I3D Exporter geht nicht richtig

      • agrotron1998
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    1. Eine Frage! 1

      • alen190
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    3. bassaddict

    1. Maya 11, 12 oder 13 1

      • Aloisius
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    3. Landwirt 12

    1. Probleme mit dem GE 2

      • andi_ls2011
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    3. andi_ls2011

    1. Texturen 2

      • andi_ls2011
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    3. Fendtfahrää

    1. Wie tobj. Datei in Giants Editor bekommen? 3

      • Andii™
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    3. Andy W

    1. Graue, eckige Büsche im GE?! 7

      • APStutor
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    3. APStutor

    1. Solide Edge 25

      • ascher
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    3. ls-player

    1. Importier Problem von OBJ | Python script error-check console 5

      • Axion820
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    3. Axion820

    1. AC3D Textur anpassen 3

      • Axion820
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    3. Martl

    1. AC3D - Textur durchsichtig? 4

      • Axion820
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    3. Frankengamer

    1. Textur im GE weiß? 1

      • b33fsteak‎
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    3. 7810

    1. [Gelöst!] 3D Modding Programm 2

      • Bada
      • Bada
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    3. Bada

    1. Autodesk maya exportieren 2

      • bahoo222
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    3. bahoo222

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