Hallo, ich habe mal wieder ein kleines Problem, und würde mich über eure Hilfe freuen
ich habe mir mal einen Schneidewerkswagen etwas bearbeitet, damit er brauchbar wurde
kürzlich habe ich ihn wieder etwas bearbeitet, und damit fingen die Probleme an
da ich meinen Schneidewerk Theoretische Räder gegeben habe, wolte ich die colision wo das Schneidewerk aufliegt, etwas verkleinern, und habe es deshalb gescalt
habe mal beide Screens angehängt, und die Log zum Beweis
Kann mir jemand erklären, warum die colis im Spiel anders sind als im GE?