hallo
ich habe versucht den mapfruit trigger in meine map zu bauen.
Ich habe mich nach der Anleitung gerichtet, aber es kommt trotzdem ein game.exe wenn ich nach dem Laden auf Start drücke.
- Den Ordner dungstation in den mapsordner kopieren (ist egal wo, z.b. nach map/models/buildings/) DONE!!!
- sampleManurestation.i3d in die Map einfügen und Objekt positioneren. DONE!!!
- Den Ordner particleSystems in den maps haupt ordner kopieren (in dem map01.i3d, moddesc, usw. liegt) DONE!!!
Log ist im Anhang ich hoffe ich konnte das Problem vernünftig schildern.
Danke
Ps: Es ist nicht ausgeschlossen das ich den Baum vor lauter Wald nicht mehr sehe