servus,
ich versuche Glas mit Maya zu exportieren. Hierzu hab ich mir meine Polygon-Scheiben gebastelt, eine Textur mit Alphakanal erstellt und die Scheiben mit einem phong bzw. lambert belegt. In Maya sieht auch alles gut aus. Nur nach dem exportieren ist im GE gar nichts zu sehen - es scheint alles durchsichtig.
Kann mir jemand helfen?