Hallo community,
ich habe das Problem seit dem ich selber eine Map baue das alles was mit dem Wasser zu tun hat verschoben ist. D.h. ich laufe unter der Waterplane und gehe nicht unter. Die Plane ist weiter oben als die Textur des Wassers. Jetzt meine Frage was hat das alles aufsich mit dem Waterfog, underwaterFogShader Waterplane usw. und wie muss ich das verschieben, sodass es wieder stimmt.
Danke schonmal und danke für die schnellen Antworten bei den bisherigen Fragen.
MFG NH