Hi,
ich habe einen Schlauch im Maya erstellt und mit einer DDS Textur versehen. (DXT1 kein Alpha!) Material ist überings Lambert!
In Maya sieht es auch ok aus aber im GE leider nicht. Ich hab mal 2 Bilder gemacht.
Das erste ist in Maya, das andere aus dem GE.
Im Spiel ist der Schlauch überings auch so durchsichtig.
Kann mir jemand sagen, wie ich das geändert bekomme?
Thx
Webby