Hallo,
irgendwie habe ich meine Einstellungen im Attribute Editor verstellt, jedesmal wenn ich eine Objekt auswähle und eine existierende Texture drauflege muss ich nach dem ich planar Mapping gemacht habe im Attribute Editor die Planarmap auswählen und in der Channelbox genau so, kann mir bitte jemand sagen wie ich das wieder einstellen kann, das Maya dies wieder Automatisch macht.
MFG