Landwirtschaft bei 4NDI-->Eifira in Gamsting
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Bilder gehen so, aber Der Kramer würde den Mex nie ziehen
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Bilder gehen so, aber Der Kramer würde den Mex nie ziehen
da kann ich meinem vorredner nur zustimmen aber der veenhuis is geil
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Cool mein Veenhuis ist ja schon ingame Muss ich auch mal machen
Naja auf der Straße ziehen geht schon Aber der kleine zarte Motor wird beim Zapfwellen anschalten wohl eher den ruhigeren Wählen
Mit freundlichen Grüßen
Msf997
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Sieht ja richtig gut aus der Hof
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Sieht ja echt Klasse aus die Hofanlage.Würde mich um weitere Bilder der Map sehr freuen.
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schick schick was den das für ein stall?
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Das ist der Stall von MorphX von der KSH.
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Dein letzter Bilder Updat gefällt mir besser, wie die 1 Bildern.
Bild Nr. 1 ist mein Favorit . -
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schick schick was haben die bga silos den für scripe?
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Müsst ihr alle die Krumstedt BGA nachbauen?.......seit mal kreativ
Mfg
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Super Map bissher !! schöne Bga usw.
Die Scripte sind glaub ich von Heady das müsste eig. gehen wenn man einfach bei der moddsec statt die 4 eine 9 hinschreibt -
So schlau war,leider startet die Map danach nicht:
Frage:Was muss ich in die Map für einen HändlerTrigger Setzen das ich Sachen kaufen kann?
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Storeplaces....ob dieser "Direkt verkaufen" Trigger nötig ist weiß ich nicht...
Mfg
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Du brauchst die Trigger zum kaufen eines Feldes damit die Map geht
http://www.ls-galaxy.de/index.php?page=Thread&threadID=79Deere 6800 hat es hochgeladen!
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Schöne BGA, die du Baust .
Bin schon auf weitere Bilder gespannt. -
Du brauchst die Trigger zum kaufen eines Feldes damit die Map geht
http://www.ls-galaxy.de/index.php?page=Thread&threadID=79Deere 6800 hat es hochgeladen!
Deere6800*
Glaube nicht, dass 2NDI sein Problem auf das bezogen war Bei dem Link von dir geht es um die Felder.
Um Mods kaufen zu können, einfach den Store Place beim Händler einfügen/hinsetzen Download - Storeplace
(habe ihn dir mal exportiert).Die Grastextur gefällt mir nicht so wirklich. Würde da an deiner Stelle die von acert nehmen (zufinden auf MH).
Grüße
Deere6800 -
die Texturen sind bloß eine "Übergangslösung"
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