Ich weiß nicht, ob ich hier im richtigem Bereich bin, aber hier mal mein Problem:
Beim konvertieren eines Stalls, tritt folgender Fehler auf:
Die Textur verläuft entlang der Linien, die die Polygone makieren.
Ich habe die Textur schon von 3000*3000 Pixel auf 2048*2048 skalliert, um diesen Fehler zu vermeiden, aber es hat nichts geholfen.
Ich glaube auch nicht, dass die Fehler der anderen Texturen damit etwas zu tun haben.
Schon mal vielen Dank im Voraus
MfG korbi89