ChoppedStraw v15.0.05
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- webalizer
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Ist die ZZZ_ChoppedStraw im Modsordner?
Welchen Drescher benutzt du denn? -
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Ja ist drin. Den Drescher http://ls-portal.eu/claas-lexion-7-series-mega-pack/ und ja er unterstützt "chopperSwitcher". Hier nochmal die log.txt
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klasse hat funktioniert einwandfreie anleitung dank dafür
aber eine frage habe ich wie bekomme ich das gehächselte stroh tiefer runter also das abgeschnittene weizen halmMFG Erik
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den wert height="0.5" bei den FoliageSubLayer weiter runter setzten
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Ja es funktioniert mit der neuen zip was ein kampf
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Dann hast du aber das update von gestern mittag verschlafen, denn seitdem ist der Fehler weg
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das kann durchaus sein
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den wert height="0.5" bei den FoliageSubLayer weiter runter setzten
ich meinte nicht ds abgeschnittene sondern das gehächselte tiefer -
Es ist möglich, damit es überall funktioniert? Wie Stroh.
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ich meinte nicht ds abgeschnittene sondern das gehächselte tieferDas meinte tobi auch. Wenn du es ganz flach haben willst, wie beim Mais, musst du einfach für coppedStraw_haulm und choppedRape_haulm die gleiche blockShapeId wie für den Mais verwenden.
Es ist möglich, damit es überall funktioniert? Wie Stroh.
Please post in english if possible or in your native language. I can´t understand the meaning of your question.
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Yeah. Not possible to have it everywhere because the haulm layers are bound to the actual field/fruit-layers. Therefore you can only "erase" the straw by cultivating, plowing or direct-seeding. You would erase all your grass besides the fields too...
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Thanks for the reply.
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also ich habe es dirnne kanns im ge kompelet verwenden aber ingame kommt nix das script trägt sich zwar in den drescher ein aber wie ebend schon gesagt es bleibt nix liegen
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Log... + moddesc
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http://www.file-upload.net/dow…10004/modesc-log.zip.html
habe sie dir hier hochgeladen -
Gleich mal vorweg. Nerv mich nicht per PN, wenn ich nicht innerhalb fünf Minuten hier antworte. Gibts ja wohl nicht sowas...
Welchen Drescher hast du verwendet?
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