Hallo LS Gemeinde
Ich habe folgendes Problem.
Ich habe ein neues Teil in Maya gebaut und Habe dafür eine Textur und eine Specular erstellt. In Maya klappt alles ohne Probleme und alles wird richtig dargestellt. Exportiert ohne Probleme
Wenn ich dann das Modell in GE öffne ist auch noch alles ok aber sobald ich den customShader zuweise für den Dirt bzw die Specular wird die Grundtextur Schwarz. Ich habe mittlerweile keine Idee mehr woran das liegen kann.
Vielleicht weis jemand eine Lösung zum Rätsel