Spiel stürzt ab bei platzierbaren Objekten

  • Hallo,


    ich habe meine Map in den LS 15 geholt und ich habe eigentlich alles fehlerfrei hinbekommen bis auf das.
    Wenn ich im Händler ein platzierbares Objekt auswähle und kaufen möchte, hängt sich das Spiel auf und stürzt ab. Also sobald ich auf "kaufen" klicke geht nichts mehr. Ich habe keine idee woran das liegen könnte.
    Wäre sehr dankbar für schnelle Hilfe :)


    Gruß Lukas

  • das ist meine log nachdem das spiel abgestürzt ist


    [expander]GIANTS Engine Runtime 6.0.2 64bit (Build Date: Dec 8 2014)
    Copyright (c) 2008-2014, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved.
    Copyright (c) 2003-2014, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2015
    Main System
    CPU: Intel(R) Core(TM) i5-3450 CPU @ 3.10GHz
    Memory: 8140 MB
    OS: Windows NT 6.1 64-bit
    Physics System
    Version: 5.9.4
    Thread(s): 2
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick enabled
    Force Feedback disabled
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: GeForce GTX 660/PCIe/SSE2
    Version: 3.2.0
    Shader Version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
    max_texture_layers: 16
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: Very High (forced)
    View Distance Factor: 1.300000
    Shadow Quality: 2.000000
    Skip Mipmaps: 0
    LOD Distance Factor: 1.300000
    Terrain LOD Distance Factor: 2.000000
    Foliage View Distance Factor: 1.600000
    Volume Mesh Tessellation Factor: 0.750000
    Tyre Tracks Segments Factor: 4.000000
    Farming Simulator 15
    Version: 1.2.0.0 1.2 RC6
    Available Languages: de
    Language: de
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/
    Load mod: AnimationMapTrigger
    Load mod: DeleteFog
    Load mod: FS15_flieglVFW10600
    Load mod: FS15_kuhnVB2190
    Load mod: FS15_vaederstadPack
    Load mod: fuqsbow_500kg_weight
    Load mod: GuelleMistMod
    Load mod: Holzhausen15
    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Holzhausen15 to use it in multiplayer.
    Load mod: MapBuyableObject
    Load mod: MoneyModLS15
    Load mod: NiederbayernV1
    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod NiederbayernV1 to use it in multiplayer.
    Load mod: placeable_seedPallets_LS15
    Load mod: PlayerCamera
    Load mod: SauterEquipment
    Warning: Missing l10n for button RAILATTACHMENT_LOWATTACHER in SauterEquipment
    Load mod: zzzAutoCombine
    Load mod: ZZZ_baleExtension
    Load mod: ZZZ_ChoppedStraw
    Load mod: ZZZ_courseplay
    Load mod: ZZZ_fastForward
    Load mod: ZZZ_FeedBales
    Load mod: ZZZ_GPS
    Load mod: ZZZ_greenDirectCut
    Load mod: ZZZ_greenFertilizer
    Load mod: ZZZ_improvedSilageBunker
    Register vehicle type: fuqsbow_500kg_weight.fuqs_500kg_concreteWeight
    --- New fruittypes registert: ChoppedStraw, Luzerne, Guelle, Mist, Kalk
    Map: Buyable Objects(Buyable) v3.1 by Bluebaby210 loaded!
    Map: Buyable Objects(Icon) v3.1 by Bluebaby210 loaded!
    Map: Buyable Objects(Master) v3.1 by Bluebaby210 loaded!
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MoneyModLS15/LS15Money.lua:49: attempt to index global 'LS15MoneyEvent' (a nil value)
    *** ChoppedStraw fruittypes registered!
    Loaded: PlayerCamera
    Register vehicle type: SauterEquipment.SauterFastCoupler
    Register vehicle type: SauterEquipment.SauterRailAttachment
    Register vehicle type: SauterEquipment.SauterBumper
    BaleExtension (by upsidedown) registering C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_baleExtension/bales/roundbaleGrass_w112_d130.i3d
    ### Courseplay: initialized 38/38 files (v4.01.0000)
    ### Courseplay: installed into 20 vehicles
    --- loading BaleFeed-Mod V2.0 (by upsidedown) ---
    --- loading greenDirectCut mod V2.0 --- (by upsidedown)
    data/sky/sky_day_night.i3d (163.43 ms)
    data/sky/rain.i3d (30.34 ms)
    data/sky/hail.i3d (13.03 ms)
    data/sky/dust.i3d (19.20 ms)
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NiederbayernV1/map/map01.i3d (12428.93 ms)
    AutoCombine was inserted on combine_animated
    AutoCombine was inserted on combine_animated_crawler
    AutoCombine was inserted on combine_cylindered
    AutoCombine was inserted on combine
    AutoCombine was inserted on selfPropelledPotatoHarvester
    *** ChoppedStraw v15.0.04 specialization loading ***
    ## Courseplay: setting up signs
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/normal.i3d (0.57 ms)
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/cross.i3d (0.71 ms)
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/wait.i3d (0.94 ms)
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/start.i3d (0.90 ms)
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_courseplay/img/signs/stop.i3d (0.88 ms)
    ## Courseplay: setting up fields (basic)
    ## Courseplay: loading settings from "courseplay.xml"
    ## Courseplay: setting up hud
    ## Courseplay: setting up debug channels
    ## Courseplay: setting up globalInfoText
    ## Courseplay: loading courses and folders from "courseplay.xml"
    --- fast Forward Mod V1.3 loaded --- (by upsidedown)
    --- loading GPS mod V4.1 --- (by upsidedown and gotchTOM)
    --- loading greenFertilizer mod V1.0--- (by upsidedown)
    --- loading siloExtension mod V2.0 --- (by upsidedown)
    data/vehicles/steerable/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (494.45 ms)
    dataS2/character/player/player.i3d (568.56 ms)
    C:/Users/Lugge/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//zzzAutoCombine/AutoCombine.i3d (0.55 ms)
    GPS mod inserted into Drivable Specialization (should happen only once!)
    GPS mod inserted into Vehicle Camera (should happen only once!)
    data/vehicles/cutters/sampoRosenlew/sampoRosenlewC6.i3d (101.49 ms)
    data/vehicles/tools/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (118.77 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/koeckerling/koeckerlingTrio300M.i3d (99.05 ms)
    data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannH488.i3d (249.32 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroStar661.i3d (245.44 ms)
    data/vehicles/tools/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (123.81 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/kuhn/kuhnVariMaster153.i3d (14.61 ms)
    data/vehicles/trailers/brantner/brantnerE8041.i3d (106.73 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (168.79 ms)
    data/vehicles/particleAnimations/poettinger/poettingerVitasem302A.i3d (10.47 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB700.i3d (60.85 ms)
    data/vehicles/tools/suer/suerSB1000.i3d (11.43 ms)
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT475.i3d (333.07 ms)
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (8.75 ms)
    adding fruits to green fertilizer mod...
    wheat
    barley
    rape
    maize
    potato
    sugarBeet
    6 fruits added to cultivator, plough and direct seeder for fertilizer use
    data/placeables/highPressureWasher/kaercher/kaercherHDS918-4M.i3d (138.97 ms)
    [/expander]


    nichts zu sehen oder? Ich habe gerade nochmal getestet, weil letztes mal gings ohne Probleme.
    Diesmal konnte ich den Kärcher auch platzieren, aber als ich ihn drehen wollte ist das Spiel wieder abgestürzt.

  • wollte es gerade testen und dachte schon jetzt gehts. Zu früh gefreut...
    Kaufen ging noch, platzieren und drehen diesmal auch, aber als ich mich dann ein bisschen bewegt habe (also zum platzieren) auf der Map hings plötzlich wieder. In der log ist nichts zu finden.

  • Funktioniert es nur bei der einen Map nicht. Wenn ja ist dein GraKa vielleich nicht Optimal. Du solltes mal ein Update der Treiber machen.

    Shader Version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    Das sollte meines wissens mindestens Version 3.0 sein. Keine Garantie das das für dein Problem was bringt, aber ein Update solltest du sowieso machen.

    Das Gesetz der Wirtschaft verbietet es, für wenig Geld viel Wert zu erhalten :!: (John Ruskin, englischer Sozialreformer 1819-1900)

  • Naja wenns auch bei anderen auf dieser Map nicht klappt dann liegts wohl an der Map. Entweder auf Platzierbare Objekte verzichten oder,da du den Fehler ja nicht findest, eine andere Map Spielen.

    Das Gesetz der Wirtschaft verbietet es, für wenig Geld viel Wert zu erhalten :!: (John Ruskin, englischer Sozialreformer 1819-1900)

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