Hallo,
Ich habe ein Problem
Mein Objekt Pendelt um 180Grad ist auch alles richtig wenn ich die Hydraulik hoch machen kommt der mit hoch , wenn ich sie senke senkt sich alles mit
Aber ich will das ganze über ein langen hebel um 180 Grad drehen und es soll immer wagerecht zum boden sein
<components count="2">
<component1 solverIterationCount="10" />
<component2 solverIterationCount="80" />
<joint component1="0" component2="1" index="0>2|0|0|3" rotLimit="180 0 0" transLimit="0 0 0" />
</components>
Die index für den rearPartComponentJoint ist da und stimmt Pendelt um 180 grad
aber wenn ich nun B Drücke über die Pflug Animation kommt mir das vor das der rearPartComponentJoint garnicht mit kommt und da stehen bleibt
Gibs dafür ne lösung ?